26 février 2016

Le plaisir du dessin

 

Le dessin est la manière la plus simple, la plus rapide, la plus spontanée de créer une image.

Crayons et papier suffisent pour transmettre une vision, une émotion.

 

On apprend à dessiner comme on apprend à pratiquer un sport, il faut s'exercer souvent.

 

Dessiner implique un processus logique utilisant des formes géométriques.

Cube, cône, cylindre, sphère, oval permettent de dessiner un panier, un livre, un fruit, un tronc d'arbre, une tête...

Il faut apprendre que les formes non géométriques s'utilisent pour des ensembles irréguliers comme les montagnes, le feuillage des arbres.

 

La pratique du dessin développe la perception, l'observation,

Evaluer la hauteur, la largeur, la profondeur du sujet  ses proportions puis la notion de perspective gère le relief,.

Bien que les couleurs n'existent pas elles se transmettent via la gradation des gris : les valeurs.

3 mars 2016

Utilisation de trois valeurs

 

Il est impossible de transcrire toutes les valeurs qui existent dans la nature. Une simplification s'impose.

Une image est déja convaincante avec seulement 3 (4) valeures : le noir pour l'ombre du pichet, les fanes des carottes et le bol, le blanc pour les fruits dans le bol ainsi que les carottes et le gris pour le reste.

3 mars 2016

Utilisation de trois valeurs (estompage)

broc, carottes et leurs fannes, coupe de fruits

4 mars 2016

Matériel et installation

 

Un crayon tendre 3B et un crayon HB ainsi qu'un bloc de papier à dessin format A3 environ avec une texture qui ne soit pas lisse et une gomme(mie de pain) suffisent pour débuter.

 

Une "planche" à dessin pour punaiseer la feuille du bloc de papier, un couteau pour tailler les crayons, du papier de verre pour affûter les mines, un aérosol laque fixatif sont fortement conseillés et rendent service lors de différentes étapes.

 

Il existe des "crayons fusain" identifiés en leur dureté de la même manière  que les crayons graphite soit de   6H (dur) à   HB   à 6B (tendre). Vous pouvez aussi utiliser du fusain naturel.

 

 Lorsque vous vous asseyez pour dessiner, la lumière doit venir de votre gauche si vous êtes droitier et inversément pour ne pas projeter une ombre avec votre main sur le dessin.

 

 

 

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